随着国内互联网的迅速发展,衍生出了互联网游戏链条,经过产品链的不断丰富,手游用户量的逐渐增加,线上线下游戏信息的不断推广,以及监管部门对产品要求的逐渐提高,目前,互联网游戏产业链逐渐成熟发展。无论对于哪一个互联网产品,无论产品质量高低,如何让产品获得流量,并让用户持续关注、使用产品才是重中之重的事情。然而,对于当前流量红海的环境而言,单单是依靠线上传统的获取流量的方式、用户运营思维和业务模式这样的定势思维,根本就不能够跟上时代不断更进的潮流,最终只会在互联网这样的大潮中淹没,那么,想要再给行业中存活下去,就需要用不断创新的态度来开辟新的道路。
善于观察行业动态,抓住用户的痛点,才能够创新出符合时代需求的新思维。与时俱进是这个时代的准则,只有紧跟时代的步伐才能够在众多互联网游戏链条中脱颖而出。专注于八年互联网产品,五年游戏产品的互助玩是神助网络开发的第三方手机游戏联动平台,他们以手游为基础,覆盖到其他的娱乐领域,他们专注于以独特的创新推广及商业模式突破常规,并运用极具粘性的运营模式服务于用户,最终将产品打造成集游戏、网文、短视频于一体的泛娱乐平台,互助玩的核心研发成员皆来源于国内知名互联网企业的产品研发团队,按照研发的进度将泛娱乐业务进行串联,从而达到用户载体坚不可摧的效果。
互助玩的生态结构为生态闭环,单靠客服来留住客户不是长久之计,只有打通平台业务形成完整的生态闭环,才能够留住最终的用户。互助玩利用游戏、互助、威客、娱乐生活这四大板块圆形互接的方式来形成生态闭环,让客户在这个生态闭环中循环往复,最终留住客户。然而其他运营平台的生态结构属于线性,用户作为线性结构的开端,当客服维系不了平台与用户之间的关系的时候,很容易导致最终用户的流失,最终导致利益链最重要的一环的缺失。因此,专业的生态背景是该行业良好发展的基础,客户作为整个环节中最重要的人物,更应该放在首位。
互助玩是线上互助、线上娱乐和线下生活的结合体。互助玩是一个结合娱乐与生活于一体的平台,其最终的目标就是利用娱乐来满足生活上的精神需求。为了让更多的客户了解到互助玩,他们一改传统的线上广告宣传方式,利用线下代理招生广告进行实时宣传,或者是短视频,威客视频招募广告的方式联系到人们的日常生活中,吸引更多的用户了解互助玩,扩大宣传的覆盖面。然而其他平台采取的仍然是老式的线上代理招商广告,这种单一的宣传模式达不到实施效应,宣传的覆盖面也较低,与互助玩线上线下相结合的方式相比,效果明显不如前者。互助玩的产品目的就是为了满足用户日常精神生活的娱乐需求,十分注重用户的体验感,并且会根据用户提供的建议和需求进行及时的改进和调整。然而,其他平台仅仅只是注重对接工作的流程,这样机械式的工作方法,不能够及时的反馈用户的需求和及时的调整,大大的降低了用户的体验感,这在根本上就违反了娱乐的初衷。
互助玩的发展方向不仅仅拘泥于游戏业务,游戏板块仅仅只是互助玩众多板块中的一个板块,他们会根据客户以及市场的发展需求,并且结合自身的长处不断的改革创新,向短视频工具、计算机技术对接工程以及信息内容等互联网业务的相关方向进行拓展。然而大多数平台的发展方向却仍然死磕于游戏行业,如果还没有对当前的产品业务进行创新升级,就会导致业务链逐渐萎缩,同时面对着同行业竞争压力的加大,仅仅想通过游戏行业这一条路脱颖而出,可想而知势必越来越难。由此可见,全方位、多层次、高领域的拓宽业务领域是每一个行业发展必不可少的道路,同时,结合自身的优势和市场的需求进行创新发展,才是一个行业经久不衰的王道。
除此之外,互助玩还拥有极低的成本,在此基础上还能够为平台创造更高的流量,这些都依赖于用户裂变的成效。平台代理商裂变出新的用户参与到生态循环中,从而为该行业发展创造新的动力,互助玩一直致力于推陈出新,转型升级。在未来实现集游戏、短视频、网文于一体的泛娱乐平台是他们不变的愿景。